Relaciones entre Hábitos de uso de videojuegos control parental y rendimiento escolar
Daniel Lloret Irles, Víctor Cabrera Perona y Yolanda Sanz
Baños Universidad Miguel Hernández (España)
Este documento es una estadística que hicieron a los alumnos de
la ESO los cuales fueron 610 alumnos y el objetivo de dicho documento fue
analizar el patrón del juego e identificar relaciones significativas entre el
control parental y el rendimiento académico.
Los videojuegos suponen que la mayoría de los jóvenes una estimulante
actividad a la que dedican parte del tiempo libre con el único objetivo de divertirse.
Esta estadística indica que el 80.5% son elegidos por uno mismo
en vez que su padres lo elijan, y solo
el 31.6% prefieren jugar los fines de semana y el 22.8% juega entre semana.
Aquí menciona que la mayoría de los padres no les interesa
que es lo que juegan sus hijos y no saben si lo que juegan es algo educativo o
si es algo violento lo cual no es adecuados que jueguen eso juegos para adultos.
Y algunos padres si lo hacen bien y toman el tiempo de juego
de sus hijos y ellos escogen los juegos adecuados para ellos.
Otro dato que mencionan que el 98.2% han jugado alguna vez videojuegos
en una consola o en un dispositivo móvil.
Todo esto se menciona que si causa el bajo rendimiento
escolar por lo cual los jóvenes juegan
cada vez mas y mas con las nuevas tecnologías de salen como por ejemplos las
nuevas consolas que salen y también de los juegos salen con mejores gráficos y
diseño.
Y mas mayoría de los jóvenes se van por jugar eso juegos
violentos de guerras y armas y cosas así
de acción.
En conclusión menciona que padres y educadores comparten una
preocupación sobre en qué medida el uso excesivo de videojuegos afecta el
rendimiento escolar. El rol predominando de las madres y los padres en la educación,
hace el control parental una estrategia obligatoria para la temprana regulación
de la conducta de juego, como base de una conducta saludable.
Este resultado del documento concluye que un consistente
control parental sobre el tiempo de juego y los contenidos se asocian con un
perfil de jugador no problemático.
Ya sea por no presentar tiempos excesivos de juegos, como
por elegir juegos recomendados para la edad adecuada para el niño. Los menores
cuyos padres muestran un interés constante por los contenidos y por el tiempo
de juego, juegan significativamente menos a juegos de adultos.
Hay que decir que el control parental no termina en la supervisión
del tiempo y de los contenidos de los videojuegos.


